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29 avril 2024

avril 29, 2024

Winx Club : Iginio Straffi dévoile un premier aperçu du Reboot au Comiccon de Naples


A l'occasion du Comicon du 25 au 28 avril 2024 à Naples en Italie, Rainbow a continué les célébrations du 20ème anniversaire de Winx Club. Les fans ont pu se réunir autour de différents stands et d'une scène pour chanter et danser sur les chansons les plus iconiques de la série en présences d'invités. 

 


Iginio Straffi, le fondateur de Rainbow et créateur des Winx était une nouvelle fois présent et a répondu à quelques questions. 



Nabu est-il vraiment mort ? En effet, c'est l'un des mystères de la saga depuis de nombreuses années. "Il ne l'est pas vraiment." a répondu le papa des Winx. "Il est probable qu'il puisse être de retour un jour." Faire mourir un des personnages principaux de la série était pour eux une façon sérieuse de montrer que Winx Club était différent des autres séries d'animation. 

 


 

Le mythe de la 7éme Winx éclairci : "Disons que Roxy fait partie du Winx Club mais qu'elle a décidé de rester sur Terre afin d'aider à la réhabilitation des fées terriennes..."

 


Quand au reboot de la série annoncé pour 2025, les studios Rainbow nous ont fait la surprise de dévoiler un extrait vidéo de ce à quoi devrait ressembler cette nouvelle version. Straffi a précisé qu'il s'agit d'un des tests d'animation, qui n'est pas encore définitif. En effet les créateurs sont à la tache afin de choisir et offrir la meilleure version possible aux fans des Winx. 

 

 

La vidéo projeté lors de l'événement est une version différente de celle qui a été mise en ligne sur les réseaux sociaux et chaîne YouTube officiels @winxclub. 


Je vous donne mon avis sur ce premier extrait en vidéo sur mes comptes Instagram @romumagic et TikTok @romu_magic.

 

  Romu Magic

20 décembre 2022

décembre 20, 2022

Interview : Iginio Straffi revient sur sa récente rencontre avec les fans et les projets Winx à venir !



L'annulation de "FATE: The Winx Saga" a déchaîné les réactions de fans du monde entier, y a-t-il une possibilité qu'à l'avenir cette série ait une sorte de conclusion?

Straffi: Malheureusement, c'est une production née avec Netflix et eux seuls peuvent décider de donner une conclusion à ce projet. Nous pouvons seulement décider indépendamment de faire un film Winx en live-action, d'autres spin-offs, de continuer avec l'animation... "FATE: The Winx Saga" pourrait continuer seulement si Netflix en a l'intention, pour l'instant il ne l'a pas.

Cependant, les Winx pourraient revenir, cette fois-ci sur grand écran...

Straffi: Le côté positif, c'est justement qu'on peut désormais penser à remettre à l'ordre du jour le véritable ADN des Winx, fait de magie, de transformations... Comme nous le demandent aussi les fans. J'ai fait une rencontre à la Milan Games Week & Cartoomics et il y avait des milliers de fans du monde entier, notamment pour l'élection du meilleur cosplay. J'ai été ému par le témoignage de tous ces gens de vingt ans qui ont grandi avec les Winx et qui m'ont comblé de lettres, de mots qu'ils m'ont adressés. Ils m'ont demandé un projet d'action en live-action pour adultes qui, cependant, ramène fidèlement sur les écrans l'histoire des Winx qu'ils connaissent depuis l'enfance, évidemment pas de manière enfantine, mais avec les éléments qui ne peuvent pas manquer. L'engagement de Rainbow sera de s'engager dans les années à venir à réaliser de nombreuses autres productions sur les Winx, depuis le reboot de la série animée qui arrivera en 2024 dans le monde entier, au film live-action qui arrivera sûrement après cette date et nous espérons que cela ravira les fans du monde entier.


Traduction : Luc Elementix

27 janvier 2022

janvier 27, 2022

Interview avec Iginio Straffi : "Mon rêve à présent : Un film Winx avec Helen Mirren comme Faragonda"




Elles fêtent leur 18ème anniversaire demain. Les Winx ont fait leurs débuts en Italie sur Rai le 28 janvier 2004. Toujours fidèles aux valeurs qui ont fait leur succès, les Winx sont aujourd'hui un phénomène mondial dans 150 pays, avec 8 saisons de la série originale "Winx Club", 4 téléfilms, 3 films d'animation, une série dérivée d'animation Netflix "Le Monde des Winx" avec 2 saisons et une série Netflix en Live Action "Destin : La Saga Winx".

Iginio Straffi, 56 ans, originaire de la région des Marches, fondateur de la société de production Rainbow, est aujourd'hui à la tête d'une équipe d'artistes et d'animateurs au service de Bloom et ses amis : "Entre le dessin animé et le live action, nous employons 250 personnes. La valeur marchande ? Plusieurs centaines de millions."


Straffi, comment sont nées les Winx ?

"Je me suis rendu compte, vingt ans plus tôt que les autres, que les héroïnes féminines manquaient complètement au panorama des produits pour enfants. J'ai donc décidé de travailler sur une histoire que j'avais écrite quelque temps auparavant, à propos d'un groupe de fées en herbe et de leurs rivales sorcières."


Quand les avez-vous "vus" sur papier pour la première fois ?

"Cela a pris du temps. Nous sommes partis d'une idée de style qui a été la base sur laquelle nous avons construit les premières animations et l'épisode pilote. Mais ensuite, des mois plus tard, j'ai regardé ce que nous avions fait et je n'ai pas aimé. À ce moment-là, nous avons recommencé. Il a fallu tout refaire pour obtenir un produit qui dure dans le temps."


Vous attendiez-vous à ce que cela dure aussi longtemps ?

"Les Winx étaient le premier projet prévu pour durer au moins quelques années. J'ai tout de suite écrit trois saisons et un long métrage. Dans ma tête, elles avaient un cycle de vie d'au moins six ans : pour qu'un produit devienne un classique, il en faut au moins dix. Aujourd'hui, dans certains pays, le succès a dépassé les attentes. Dans d'autres, nous pouvons faire mieux. Dans les pays de l'ex-URSS, Russie, Biélorussie et Ukraine en tête, le succès des Winx est comparable à ce qu'elles ont en Italie. Mais nous nous débrouillons aussi très bien dans un pays islamique comme la Turquie. J'aurais aspiré à plus de succès aux États-Unis."


Comment les Winx ont-elles changé en 18 ans ?

"Les premières saisons avaient une cible entre 8 et 12 ans. Au fil du temps, l'offre croissante des live action a attiré les plus de dix ans, reléguant les dessins animés aux plus jeunes et obligeant à s'adapter à une cible 4-9 ans. Mais dans la nouvelle saison que nous préparons, nous reviendrons à la cible d'origine."


Et comment les filles ont-elles changé depuis ?

"L'une des raisons du succès des Winx était le fait que les filles se reflétaient à travers des héroïnes indépendantes, émancipées. Aujourd'hui, elles ont beaucoup de nouvelles héroïnes à regarder, mais nous avons un avantage : nous sommes une marque reconnue."


Environnement, inclusivité, orientation sexuelle : comment s'en sortent les Winx sur les questions de génération Z ?

"Ici aussi, nous avons anticipé les temps, en incluant très tôt des fées non caucasiennes dans le groupe. Nous avons toujours porté une attention particulière aux questions environnementales et au monde des soi-disant divers. Cependant, nous ne pouvons pas faire grand-chose à propos de la sexualité. Dans certains pays, nous avons coupé des scènes où Bloom et Sky s'embrassent, sans parler du reste. Dans le dessin animé, tout doit être très innocent, sans références sexuelles. Dans la série en Live Action nous pouvons faire plus."


Cependant, "Destin : La Saga Winx" été accusé de "whitewashing" (pratique par laquelle un caucasien joue le rôle d'un personnage d'une autre ethnie). Que répondez-vous ?

"Nous avons demandé que les ethnies d'origine du dessin animé soient respectées. Dans certains cas, Netflix a fait des choix différents. Mais c'est une polémique née et terminée aussitôt, qui ne concernait qu'un seul personnage. Je me rends compte qu'il y a aujourd'hui une sensibilité exagérée sur ces questions et j'espère que l'équilibre sera bientôt trouvé. Nous avons toujours cru en un monde multiethnique et nous ne pensons pas qu'un détail puisse affecter le résultat".


Quel est l'avenir des Winx ?

"La nouvelle saison de la série animée "Winx Club" et la seconde du Live Action "Destin : La Saga Winx" sur Netflix cette année. D'ici cinq ans, je rêve d'un long métrage en Live Action, le premier d'une série. Au casting, de bonnes actrices, strictement pas célèbres. Et un caméo d'un grand interprète. Mon rêve ? Que Helen Mirren soit la directrice des Winx".



Source : www.ilmessaggero.it
Traduit exclusivement pour Winx Club France

03 août 2014

août 03, 2014

Presse - Iginio Straffi interview à propos du 3ème film Winx Club



"Winx Club : Le Mystère des Abysses" le nouveau film d'animation d'Iginio Straffi, sort dans les salles de cinémas italienne le 4 septembre prochain.

Le site italien Wired.it à pour l'occasion interviewé le réalisateur !

Quelles sont les cinq éléments qui décrètent la réussite d'un film d'animation ? 

Iginio Straffi répond :

"Tout d'abord, nous avons besoin d'une belle histoire qui tient la route. Deuxièmement, des personnages aux caractère bien réfléchis. Troisièmement, un design original. Quatrièmement, une bonne bande originale. Et cinquièmement, une production de qualité".

Qu'ajoute la saga des Winx à tous ses éléments ?

"C'est le fruit d'un très long travail et très exigeant : Nous ne laissons jamais les choses au hasard, car l'inventivité, la bonne idée ne suffisent pas à faire connaitre un produit partout dans le monde. Les Winx sont universelles, mais sont Made in Italy dans beaucoup de choses, elles sont un groupe, mais chacune d'entre elles à un univers complet. Je ne me lasse pas car elles sont tant de choses ensemble".

Dans le domaine de l'animation, comment les italiens pourraient "battre" les américains ?

"Ce n'est pas si simple, mais plus nous poussons dans nos histoires et dans notre art, plus nous trouvons des idées uniques, que nous seul pouvons avoir.

L'avantage qu'a "Winx Club : Le Mystère des Abysses" par rapport aux films précédents ?

"Nous avons introduits plus d'aspects de comédie : le résultat est un cocktail de magie, d'aventure et de plaisir."

Avez-vous déjà pensé à une web-série Winx ?

"En faites, nous avons déjà en cours de production une série d'épisodes de 3 minutes chacun, conçus spécialement pour le web."

D'autres futures dessins animés ?

"J'ai quelques nouveaux projets en production, un en particulier est très avancé, je peux seulement dire qu'il est beau".



Source : wired.it / Traduction : WinxClubFrance

01 janvier 2011

janvier 01, 2011

PopPixie : La série inédite réalisée par le papa des Winx diffusée sur Rai Due



La nouvelle série Rafiction et Rainbow intitulée "PopPixie" diffusée du lundi au vendredi à 19h30, et composée de 52 épisodes de 13 minutes, a débuté hier sur Rai Due (chaine italienne), programmée dans Cartoon Flakes.

Le dessin animé destiné aux enfants, frais et coloré, est réalisé par Iginio Straffi et écrit par l'un des scénaristes les plus talentueux Francesco Artibani, anciens auteurs de "Winx Club".

Vous rencontrerez les Pixies, les mini créatures apparues pour la première fois dans la série animée des Winx en 2006. Avec elles, qui pour l'occasion ont changé d'apparence et ont un nouveau look (pourquoi ? Les originaux étaient délicieux ! ), Il y aura d'autres personnages minuscules tels que des gnomes, des fées, des elfes et des animaux (de drôles d'apprentis de la Pixie), qui vivent à Pixieville, une société bien organisée où les règles du monde enchanté doivent être respectées par chaque citoyen. Cela se produirait s'il n'y avait pas les Elfes, une bande de fainéants qui ne comprennent pas la valeur du travail et veulent simplement prendre tout ce qu'il est possible de saisir.

Les Pixies sont un groupe de dix amis proches, solidaires les uns des autres, gentils et attentionnés, ensoleillés et courageux. Chacun d'eux se caractérise par une personnalité spécifique : ils s'appellent Lockette, Chatta, Amore, Caramel et son frère jumeau Martino, Pam, Fixit, Cherie, Plasto et Morpho. Pixieville est une grande métropole moderne et vivante, entourée de verdure parmi des arbres et arbustes centenaires de toutes sortes : un environnement unique dans lequel la magie et la nature ne font qu'un.

Chaque Pixie a un talent spécial, une capacité magique. Au fil des aventures, les dix protagonistes doivent découvrir leur talent et apprendre à l'utiliser au mieux pour le bien de la communauté. Avoir du talent, c'est avoir une énergie particulière. Lorsqu'un Pixie, grâce à son talent, parvient à résoudre un problème, il reçoit un MagicPop de l'Arbre de Vie, une ancienne plante qui donne à la ville de Pixieville un pouvoir magique. Le MagicPop est une sphère magique capable de donner de l'énergie vitale à toute la ville et grâce à laquelle chaque Pixie devient une PopPixie. Réussiront-ils tous l'examen ?

Source : www.tvblog.it
Traduit par Romuald Lebon pour Winx Club France

22 octobre 2010

octobre 22, 2010

Exclusivité : Winx Club Saisons 5 et 6 confirmées !


C'est officiel ! Winx Club aura droit à 2 nouvelles saisons ! 


Rainbow, le studio créateur et détenteur des droits de la marque a récemment signé un accord de partenariat avec Nickelodeon/Viacom pour co-développer et coproduire les saisons 5 et 6. Nickelodeon a aussi acquis les droits de diffusion TV pour les États-Unis, l'Amérique latine, le Canada, l'Australie, la Nouvelle-Zélande, le Royaume Uni et le Benelux.


Iginio Straffi, le créateur des Winx : 


"Il s'agit d'un accord très important car Nickelodeon produit généralement tout en interne. Nous n'avons pas encore percé aux États-Unis avec la marque Winx Club, mais je suis confiant dans notre partenariat avec Nickelodeon car ils ont une grande pénétration sur ce marché."


 


Source : mipblog.com

Traduction : Romuald Lebon pour Winx Club France

29 septembre 2010

septembre 29, 2010

Interview Iginio Straffi - Winx Club 3D Aventure Magique - Passé et futur des Winx


En présentant son deuxième long métrage d'animation, Iginio Straffi en profite pour rappeler les débuts de sa brillante carrière, anticipant également les nouveautés que verront, dans les années à venir, le groupe de fées glamour tant aimées des plus petits.

Iginio Straffi, créateur du phénomène médiatique des Winx, a présenté aujourd'hui à la presse les débuts en 3D des célèbres fées made in Italy. S'attardant notamment sur la réalité sans cesse évolutive de sa propre société de production, Rainbow, et sur les initiatives envisagées pour l'avenir, Straffi a retracé les étapes de son aventure entrepreneuriale, des premiers pas, accompagnés de la méfiance des distributeurs, jusqu'au succès dans dont il s'était aussitôt confié.


Comment s'est passé le passage de la 2D à la 3D ?

Iginio Straffi : "Nous avons décidé de faire ce film en 3D il y a plus de trois ans, alors qu'Avatar n'était pas encore sorti et donc qu'il n'y avait pas encore eu l'essor du phénomène. On pensait que les Winx, avec tous leurs sorts, leurs vols, acquerraient une saveur encore plus particulière avec la 3D. C'était un gros investissement et nous sommes pleinement satisfaits du résultat. C'était un travail compliqué, car les cheveux et les vêtements flottants des filles devaient être d'autant plus crédibles pour que le spectateur ait l'impression de les voir à quelques centimètres près."


On dit parfois que la 3D n'est pas expressivement si indispensable. Pensez-vous l'avoir pleinement exploité ?

Iginio Straffi : "La 3D est un choix important, qui implique une direction différente, un processus différent, qui doit être planifié dès le départ. Le problème avec de nombreux films est que, n'ayant pas été conçus immédiatement en 3D, ils ont été convertis pour profiter de la popularité de cette nouvelle technologie. Je pense que cette "fake 3D" n'offre pas le même degré d'implication qu'une 3D bien ficelée."



Y a-t-il de nouveaux jouets assortis prévus pour la sortie du film ?

Iginio Straffi : "Comme toujours, lorsqu'une nouveauté sort, pour améliorer les comptes, une nouvelle ligne de produits est lancée, qui, nous l'espérons, contribuera à la renommée du film. Il y aura des jouets, des accessoires et même des vêtements."


Qu'est-ce que ça fait d'être un succès italien dans le monde ?

Iginio Straffi : "Nous sommes très fiers de porter le drapeau italien au monde : le premier film est sorti dans 43 pays, et il a déjà été prévendu dans toute l'Europe et aussi en Amérique. Il n'y a pas beaucoup de produits de divertissement italiens qui sont exportés à l'étranger : c'est aussi pour cette raison que nous sommes très satisfaits de notre succès et j'espère que cela rendra fiers aussi les Italiens, qui ont toujours tendance à se mépriser, compte tenu également des investissements économiques qui ont été réalisés. ."



Comment est né le projet Rainbow, votre maison de production ?

Iginio Straffi : "Nous avons commencé il y a seize ans, avec beaucoup d'envie mais aussi beaucoup de difficultés, car à l'époque il n'y avait pas d'industrie du dessin animé en Italie, et pour nous c'était aussi un défi de pouvoir contacter la secrétaire du directeur. Puis petit à petit le succès sur le terrain nous a mis sur le devant de la scène, même si nous avons dû faire face à de nombreuses perplexités : ils ont dit que nous allions « scinder » la cible en faisant un produit uniquement pour les filles, mais nous avions foi en la possibilité de la série devenir un véritable phénomène. Nous avons toujours réinvesti nos bénéfices et il y a cinq ans, nous avons fondé un studio de graphisme et d'animation ici à Rome, où travaillent plus de deux cents artistes ; avec le siège de Loreto, nous avons plus de quatre cents designers, animateurs et même des experts en marketing. Un autre rêve que je suis sur le point de réaliser est d'ouvrir un parc à thème, de donner à cette ville un tourisme également dédié aux familles et de vivre vraiment l'aventure des Winx. Nous avons également signé un important accord de coproduction, pour les cinquième et sixième séries télévisées, avec Nickelodeon, le géant américain du divertissement depuis plus de trente ans. C'est une source de grande fierté pour nous, surtout qu'ils n'avaient jamais acheté les séries des autres, préférant les faire de manière indépendante."



Comment vous positionnez-vous face aux problèmes que le monde islamique pourrait avoir avec la série ?

Iginio Straffi : "Pour l'instant nous avons évité les problèmes : ils voulaient l'acheter en Arabie Saoudite, mais nous avons répondu « êtes-vous sûr ? ». Le problème ne concerne pas seulement les vêtements des filles, mais aussi le contenu, qui décrit des femmes confiantes, qui font leurs propres choix et ont leur propre liberté intellectuelle, et qui ne seraient pas acceptées dans les pays fondamentalistes, où les femmes vivent dans des conditions malheureuses. Au contraire, dans les pays musulmans modérés, comme la Turquie ou la Malaisie, la série rencontre un grand succès."


Quand avez-vous réalisé que vous aviez atteint le public planétaire ? 

Iginio Straffi : "C'est en fait allé assez vite, après la première saison on a compris qu'on avait touché l'imaginaire des filles grâce à la personnalité reconnaissable et forte des protagonistes. L'histoire avait eu une longue gestation, et il nous a fallu beaucoup de temps pour trouver le bon graphisme, mais la réponse du public est arrivée immédiatement, non seulement à la télévision, mais aussi en ce qui concerne les magazines, les jouets : en France et en Hollande nous avions même la liste des réservations pour les poupées."


Quelles attractions le parc à thème offrira-t-il ? Est-ce fait en collaboration avec une institution? 

Iginio Straffi : "Ce sera à Valmontone, et pour un parc de soixante hectares, qui pourra ensuite être agrandi, il est clair que des accords doivent être passés avec la Province et la Région, ainsi qu'avec les chemins de fer et les autoroutes, mais le financement être complètement privé. Il y aura des attractions de dernière génération, des salles 4D et 5D, calquées sur Universal Studios, et la possibilité, unique en Europe, d'interagir activement avec les décors."


Traduction : Romuald Lebon pour Winx Club France